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Cómo crear un videojuego con Arduino

Cómo crear un videojuego con Arduino | tecno4 | Scoop.it

En este artículo te presento un videojuego con Arduino muy especial. Se trata de una máquina de boxeo basada en electrónica, programación y mecánica.

La idea original de hacer esta máquina es de José de Logroño. Un alumno del curso de Arduino y un amigo. Está basada en 3 Arduino UNO y utiliza una impresora vieja reciclada.

En este artículo te cuenta su historia, cómo la pensó, cómo la ejecutó y lo que le llevó a fabricar este videojuego con Arduino para el Arduino Day 2017.

No te pierdas la entrevista que le hice en el podcast donde a parte de hablar del videojuego con Arduino, hablamos de muchas más cosas.

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Videojuego: test de conductores con Arduino y Processing

Videojuego: test de conductores con Arduino y Processing | tecno4 | Scoop.it

En esta ocasión, mis queridos aprendices, os traigo un nuevo ejemplo de las maravillosas posibilidades de la comunicación vía puerto Serie entre nuestra tarjeta Arduino y nuestro PC vía puerto Serie. Como en el anterior artículo en el que imitábamos (más o menos) a la videoconsola Wii moviendo una pelota en pantalla con el solo gesto de nuestra mano, en esta ocasión vamos a interactuar con nuestro videojuego moviendo dos cuadraditos en pantalla, tratando de mantenernos dentro de sendas carreteras a derecha e izquierda girando las ruedecitas de dos potenciómetros.

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Controlar una pelota en un videojuego con la posición de la mano

Con sólo un potenciómetro y una LDR, haremos que nuestra Arduino mida la posición de nuestra mano según la cantidad de luz que le llega, de modo que controlemos la posición de la pelota. Nuestro objetivo es sortear los obstáculos.

Todo el material está en https://github.com/agomezgar/tutoriales en la carpeta pelotaEterea
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Programando un juego con Arduino (Curso) 

Programando un juego con Arduino (Curso)  | tecno4 | Scoop.it

Desde hace unas semanas en su canal podemos encontrar un interesante curso en donde nos muestra las capacidades de Arduino para programar nuestro propio videojuego al más puro estilo de los juegos arcade retro de los 80.  Lo cierto es que lo que estoy viendo y aprendiendo me anima a volver a retomar viejos proyectos. Arduino es una plataforma opensource que nos permite dar vida a nuestras ideas con unas nociones básicas de programación invirtiendo muy poco y con unos resultados asombrosos.

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Videojuego estilo Wii con Arduino y Processing: la PELOTA ETÉREA

Videojuego estilo Wii con Arduino y Processing: la PELOTA ETÉREA | tecno4 | Scoop.it

En esta ocasión, quiero mostraros un montaje muy sencillo de hacer, rápido de montar y que va a conjugar varios de los parámetros con los que estamos jugando en Tecnología y en Robótica en la ESO:
LA PELOTA ÉTEREA
¡CHÁN CHÁN CHÁN CHÁN CHÁN CHÁN! 
La idea es muy sencilla, pero muy atractiva al mismo tiempo: vamos a mover una pelotita roja en la pantalla, intentando salvar los obstáculos que se va encontrando, SÓLO MOVIENDO NUESTRA MANO ARRIBA Y ABAJO.

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